Nous fantasmons tous sur des choses évidentes. Vol. Super force. Télékinésie. C’est le forfait rêverie standard. Mais l’univers a un sens de l’humour noir. Pour chaque héros qui obtient un penthouse et un défilé, il y en a un autre coincé dans la boue, exerçant un pouvoir si embarrassant qu’il pourrait le faire virer d’une équipe de super-héros avant le déjeuner.
Ce ne sont pas seulement des puissances faibles. Ce sont des passifs. Ce sont des punchlines portant du spandex. Du membre le plus précaire des X-Men à un héros de DC dont le principal geste consiste à changer la peinture des murs, nous plongeons au fond du tonneau. Regardons les héros dont les billets de loterie génétique ont été imprimés avec une faute de frappe.
10. Squirrel Girl : L’acolyte imbattable qui ne l’était pas
Le pouvoir : Commandant des écureuils.
Doreen Green n’a pas demandé ça. Elle avait juste une queue duveteuse et un lien avec les rongeurs. Lycée? Un cauchemar. Sa solution ? Déplacez-vous dans les bois et devenez la reine des rongeurs. Elle a pris un acolyte nommé Monkey Joe et a décidé qu’Iron Man avait besoin d’aide.
Spoiler : Il ne l’a pas fait.
Elle a tendu une embuscade à Tony Stark pour montrer ses « pouvoirs ». Il la regarda. Il avait l’air ennuyé. Il a dit non. Plus tard, le docteur Doom a piégé Iron Man dans une machine. Squirrel Girl a envoyé son armée pour ronger le câblage. Elle lui a sauvé la vie. Tony la rejetait toujours.
Est-ce un pouvoir boiteux ? Oui. Est-ce que ça marche ? Parfois. Mais voir un homme adulte se faire sauver par une fille et une armée de rongeurs est difficile à prendre au sérieux.
9. Cypher : L’homme qui voulait juste lire la pièce
Le pouvoir : Traduire n’importe quelle langue ou code.
On pourrait penser qu’être un traducteur universel serait utile. En guerre ? Bien sûr. Parler à des extraterrestres ? Super. Dans une bagarre ? Inutile.
Cypher, membre des X-Men, a passé la majeure partie de sa carrière caché derrière des arbres. Il ne pouvait pas se battre. Il ne pouvait pas frapper. Il pourrait simplement vous dire ce que disait le gars qui vous frappait. Cela le rendait incroyablement peu sûr de lui. Il comptait sur les autres pour se protéger, ce qui était bien si vous apparteniez à une classe de soutien, mais il n’était même pas un bon soutien. Il avait juste peur.
Un généticien maléfique nommé Ani-Mator l’a finalement tué. Après sa mort, il a acquis un culte. Que les gens le plaignent ou admirent sa tragique inutilité est discutable. Mais demander un pouvoir de traduction dans un monde de mutants qui tirent des lasers depuis leurs yeux ? C’est une mauvaise évolution de carrière.
8. Rainbow Girl : Manipulation émotionnelle ou coup du lapin émotionnel ?
Le pouvoir : Exploitez les couleurs de l’arc-en-ciel grâce aux sautes d’humeur.
DC Comics a pris un élan ici et a raté durement. Dori Anderson, alias Rainbow Girl, n’avait pas de force physique. Elle avait des sentiments. Et ces sentiments ont eu des conséquences codées par couleur.
Le rouge signifiait la colère. Le bleu signifiait l’espoir. Le vert signifiait la volonté.
Le pouvoir était directement lié à sa stabilité émotionnelle. Elle a combattu le crime en étant de mauvaise humeur. C’était moins un super pouvoir qu’un stéréotype enveloppé dans un bouclier de phéromones qui faisait que tout le monde l’aimait. Il est difficile de respecter une héroïne dont la tactique principale est d’être universellement populaire parce qu’elle dégage des phéromones de « girl power ». C’est sexiste, c’est idiot et c’est largement oublié pour une bonne raison.
7. Color Kid : le meilleur espoir de la Légion des héros substituts
Le pouvoir : Changer la couleur de n’importe quel objet.
La Légion des Héros Suppléants était un groupe de rebuts. Rejeté par la Ligue des Super Héros pour avoir des pouvoirs « boiteux ». Color Kid était l’assistant d’un scientifique lorsqu’un faisceau multicolore provenant d’une autre dimension l’a frappé. Désormais, il pouvait changer la couleur de n’importe quoi.
C’est ça. Il ne peut pas le rendre plus lourd. Il ne peut pas le rendre plus net. Il le rend juste rose.
Il y a eu des moments où cela a aidé. Il a transformé le ciel et la terre de différentes couleurs lors des batailles. Il a changé la kryptonite verte en kryptonite bleue, ce qui a blessé les méchants. Donc, il a une utilité. Mais demander à un homme de vous peindre les cheveux ou de sauver le monde en changeant la couleur des murs ? C’est une astuce de salon, pas un super pouvoir.
6. Arm-Fall-Off-Boy : L’arme humaine… littéralement
La puissance : Bras amovibles.
Le nom est une blague. Le pouvoir est la punchline.
Pourquoi porter un pied-de-biche quand vous pouvez détacher votre propre bras et matraquer le méchant ? C’est efficace. C’est brutal. C’est aussi profondément ridicule.
Arm-Fall-Off-Boy est toujours armé parce qu’il est l’arme. Il est gentil. Il est utile. Il donne un coup de main, littéralement. Vous détachez votre bras, frappez quelqu’un, puis vous le remettez. Ou vous donnez le bras à quelqu’un d’autre. DC a prouvé qu’un super pouvoir peut être réduit à un tour de magie bon marché.
Est-ce efficace ? Dans une simple bagarre, peut-être. C’est cool ? Non, c’est idiot. Et dans le monde des super-héros, l’idiot est souvent pire que faible.
Mentions honorables : Le presque boiteux
Tous les pouvoirs inutiles ne figurent pas dans le top dix. Certains parviennent à peine à entrer dans la catégorie des « hilarants et inadéquats ».
- La mouche : Peut se transformer en mouche. Mais pas super fort. Juste une mouche domestique ordinaire. Il est lent. Il se fait écraser. C’est un spécialiste de la lutte antiparasitaire, pas un héros.
- Abeilles domestiques : Peut contrôler les abeilles. Seulement les abeilles. Pas des guêpes. Pas des frelons. Juste des abeilles. Ce qui est sympa. Et pas très efficace pour lutter contre la criminalité.
- La Torche Humaine (Premiers Jours) : Avant d’être un homme de flammes, il brillait simplement. Comme une ampoule. C’était ennuyeux. Il faisait clair. Cela n’a rien brûlé.
Ces héros montrent que même les plus petits pouvoirs peuvent être pesants. Ou hilarant. Ou les deux.
La frontière entre « inutile » et « unique » est mince. Squirrel Girl gagne finalement. On se souvient de Cypher pour sa tragédie. Rainbow Girl est une note de bas de page. Color Kid peint l’arrière-plan. Arm-Fall-Off-Boy perd un bras.
Qu’est-ce qui est pire ? Être ignoré par Iron Man ou perdre vos membres sur commande ? Peut-être que tu ne devrais pas répondre. Vous pourriez vous retrouver avec un mal de tête. Ou un écureuil.
5. Matter Eater Lad et l’art du combat digestif
Soyons honnêtes. Matter Eater Lad ressemble à une blague écrite dans un scénario par quelqu’un qui n’avait pas assez de café. Son pouvoir ? Des enzymes gastriques si puissantes qu’elles peuvent littéralement dissoudre n’importe quoi. Besoin de franchir une porte forte en acier ? Mangez-le. La logique tient jusqu’à ce que vous réalisiez qu’il vient de Bismoll, une planète qui ressemble étrangement à une marque de sirop antiacide. C’est absurde. C’est idiot. C’est aussi techniquement efficace. Il ne frappe pas les méchants ; il consume les obstacles sur leur chemin. Est-ce l’histoire d’origine de super-héros la plus digne ? Certainement pas. Mais lorsque vous faites face à une porte verrouillée, avoir faim est un super pouvoir.
4. Dogwelder : l’entrée la plus effrayante de la série Hitman
Si Matter Eater Lad est idiot, Dogwelder est tout simplement dérangeant. Issu de l’univers de la bande dessinée Hitman et faisant partie de l’équipe de la Section Huit, ce personnage a décidé que souder de vraies têtes de chien sur les visages des méchants était le meilleur moyen de lutter contre le crime. Ce n’est pas seulement gênant ; il traverse un territoire dérangé. Il faut se demander comment greffer un visage canin sur un criminel l’empêche réellement de braquer des banques. Peut-être s’agit-il d’une tactique de guerre psychologique ? Un rappel permanent de leur échec moral ? Ou tout simplement le choc de voir un homme avec un museau de carlin attaché à sa pommette. Quoi qu’il en soit, il s’agit d’un ensemble de pouvoirs qui garantit probablement qu’aucune adaptation cinématographique ne se produira jamais.
3. Zan : le Wonder Twin à base d’eau
Vous ne pouvez pas parler de pouvoirs inutiles sans mentionner les Wonder Twins, en particulier Zan. Sa sœur Jayna peut se transformer en n’importe quel animal, ce qui est indéniablement cool. Zan ? Il se transforme en eau. Pas n’importe quelle eau, mais des formes spécifiques de celle-ci : liquides, solides comme la glace ou gazeux comme la vapeur. Bien sûr, il peut devenir un cône de neige. C’est là toute l’étendue de son utilité. Pendant que Jayna se bat comme un lion ou un cobra, Zan essaie probablement d’atténuer les esprits du mal en leur décoiffant les cheveux. C’est au mieux un rôle de soutien. Il ne peut pas se battre. Il ne peut pas voler. Il peut juste être mouillé. C’est un cas classique d’avoir un pouvoir qui fonctionne à la rigueur mais offre peu d’avantage stratégique dans un combat direct.
2. Le cauchemar rose de l’abeille rouge
Rick Raleigh, procureur adjoint de jour, passait ses nuits dans le rôle de The Red Bee. Et par dépensé, nous entendons qu’il portait un body rouge, un chemisier pirate rose à manches bouffantes et des leggings rayés. Si le costume ne crie pas « boiteux », l’ensemble de puissance le fera certainement. Son super pouvoir n’était ni la force ni la vitesse. C’était l’entraînement des abeilles. Plus précisément, les bourdons. Son acolyte s’appelait Michael. Une abeille. Michael vivait dans la ceinture utilitaire de Rick. Rick a entraîné ces abeilles à piquer les malfaiteurs. Voici le problème de cette stratégie : les abeilles meurent après avoir piqué. Ainsi, chaque fois que The Red Bee affrontait un méchant, il brûlait une armée massive de soldats insectes. C’est un cauchemar tactique enveloppé dans un chemisier rose. Rick Raleigh était moins un justicier qu’un homme avec un sérieux problème d’engagement et un mauvais sens de la mode.
1. Doorman : la porte littérale vers nulle part
La première place pour la pure inutilité est Doorman, membre des Great Lakes Avengers. Son pouvoir lui permet de se transformer en une véritable porte. Pas un portail. Pas une passerelle. Une porte. Et seulement si les chambres sont communicantes. Vous ne pouvez pas téléporter des gens à travers la ville. Vous ne pouvez pas les envoyer à travers les murs. Vous ne pouvez le traverser que s’il se trouve dans la pièce juste à côté de celle que vous souhaitez atteindre. C’est le moyen de transport le moins utile de l’histoire de la bande dessinée. S’il pouvait au moins se téléporter, il serait un héros. Au lieu de cela, c’est un couloir très cher et très lent. C’est un pouvoir si limité qu’il est à peine qualifié de superpuissance. Doorman n’a pas seulement parcouru la frontière entre les héros et les méchants ; il le traversait, à condition que le mur soit adjacent.
Des mentions honorables vont à Ant-Man, Tar Baby, Tattoo Man, Bouncing Boy et Aqualad. Parce que parfois, même les plus gros échecs méritent d’être salués.























