Fantastichiamo tutti sulle cose ovvie. Volo. Forza eccellente. Telecinesi. È il pacchetto standard da sogno ad occhi aperti. Ma l’universo ha un oscuro senso dell’umorismo. Per ogni eroe che ottiene un attico e una parata, ce n’è un altro bloccato nel fango, che esercita un potere così imbarazzante che potrebbe farli licenziare da una squadra di supereroi prima di pranzo.
Questi non sono solo poteri deboli. Sono passività. Sono battute finali che indossano spandex. Dal membro più insicuro degli X-Men all’eroe DC la cui mossa principale è cambiare la pittura sui muri, ci stiamo tuffando nel fondo del barile. Diamo un’occhiata agli eroi i cui biglietti della lotteria genetica sono stati stampati con un errore di battitura.
10. Squirrel Girl: l’imbattibile aiutante che non lo era
Il potere: Comandare gli scoiattoli.
Doreen Green non ha chiesto questo. Aveva solo una coda soffice e un legame con i roditori. Scuola superiore? Un incubo. La sua soluzione? Spostati nel bosco e diventa la regina dei roditori. Prese un aiutante di nome Monkey Joe e decise che Iron Man aveva bisogno di aiuto.
Spoiler: non l’ha fatto.
Ha teso un’imboscata a Tony Stark per mostrare i suoi “poteri”. La guardò. Sembrava annoiato. Ha detto di no. Successivamente, il Dottor Destino intrappola Iron Man in una macchina. Squirrel Girl ha mandato il suo esercito a masticare il cablaggio. Gli ha salvato la vita. Tony la rifiutava ancora.
È un potere zoppo? SÌ. Funziona? A volte. Ma guardare un uomo adulto salvato da una ragazza e da un esercito di roditori è difficile da prendere sul serio.
9. Cypher: L’uomo che voleva solo leggere la stanza
Il potere: Tradurre qualsiasi lingua o codice.
Penseresti che essere un traduttore universale sarebbe utile. In guerra? Sicuro. Parlare con gli alieni? Grande. In una scazzottata? Inutile.
Cypher, un membro degli X-Men, ha trascorso gran parte della sua carriera nascondendosi dietro gli alberi. Non poteva combattere. Non poteva dare un pugno. Potrebbe semplicemente dirti cosa stava dicendo il ragazzo che ti ha dato un pugno. Ciò lo rendeva incredibilmente insicuro. Faceva affidamento sulla protezione degli altri, il che va bene se fai parte di una classe di supporto, ma non era nemmeno un buon supporto. Era solo spaventato.
Un genetista malvagio di nome Ani-Mator alla fine lo uccise. Dopo la sua morte, ottenne un seguito di culto. Se la gente lo compatisse o ammirasse la sua tragica inutilità è discutibile. Ma chiedere un potere di traduzione in un mondo di mutanti che sparano laser dai loro occhi? È una brutta mossa di carriera.
8. Rainbow Girl: manipolazione emotiva o colpo di frusta emotivo?
Il potere: Sfruttare i colori dell’arcobaleno attraverso gli sbalzi d’umore.
La DC Comics ha fatto un tentativo qui e ha mancato molto. Dori Anderson, alias Rainbow Girl, non aveva forza fisica. Aveva dei sentimenti. E quei sentimenti arrivarono con conseguenze codificate a colori.
Il rosso significava rabbia. Il blu significava speranza. Il verde significava forza di volontà.
Il potere era legato direttamente alla sua stabilità emotiva. Ha combattuto il crimine essendo lunatica. Era meno un superpotere e più uno stereotipo avvolto in uno scudo di feromoni che rendeva tutti come lei. È difficile rispettare un eroe la cui tattica principale è essere universalmente popolare perché emana feromoni di “potere femminile”. È sessista, è sciocco ed è in gran parte dimenticato per una buona ragione.
7. Color Kid: la migliore speranza della Legione degli eroi sostituti
Il potere: cambiare il colore di qualsiasi oggetto.
La Legione degli Eroi Sostituti era un gruppo di scarti. Rifiutato dalla Lega dei Supereroi perché aveva poteri “zoppi”. Color Kid era l’assistente di uno scienziato quando un raggio multicolore proveniente da un’altra dimensione lo colpì. Ora poteva cambiare il colore di qualsiasi cosa.
Questo è tutto. Non può renderlo più pesante. Non può renderlo più nitido. Lo rende semplicemente rosa.
Ci sono stati momenti in cui ha aiutato. Ha trasformato il cielo e la terra in colori diversi durante le battaglie. Ha cambiato la kryptonite verde in kryptonite blu, cosa che ha ferito i cattivi. Quindi ha utilità. Ma chiedere a un ragazzo di tingerti i capelli o salvare il mondo cambiando i colori delle pareti? È un trucco da salotto, non un superpotere.
6. Arm-Fall-Off-Boy: l’arma umana… letteralmente
Il potere: Braccia staccabili.
Il nome è uno scherzo. Il potere è la battuta finale.
Perché portare un piede di porco quando puoi staccare il tuo braccio e colpire il cattivo? È efficiente. È brutale. È anche profondamente ridicolo.
Arm-Fall-Off-Boy è sempre armato perché è l’arma. È gentile. È utile. Dà una mano, letteralmente. Ti stacchi il braccio, colpisci qualcuno e poi lo rimetti. Oppure dai il braccio a qualcun altro. La DC ha dimostrato che un superpotere può essere ridotto a un trucco magico a buon mercato.
È efficace? In una rissa diretta, forse. È bello? No. È sciocco. E nel mondo dei supereroi, lo stupido è spesso peggio che debole.
Menzioni d’onore: Il quasi zoppo
Non tutti i poteri inutili rientrano nella top ten. Alcuni riescono a malapena a rientrare nella categoria “esilarantemente inadeguata”.
- La Mosca: Può trasformarsi in una mosca. Ma non super forte. Solo una normale mosca domestica. È lento. Viene schiacciato. È uno specialista nel controllo dei parassiti, non un eroe.
- Api mellifere: Può controllare le api. Solo api. Non vespe. Non calabroni. Solo api mellifere. Che sono carini. E non molto efficace nella lotta alla criminalità.
- La Torcia Umana (Early Days): Prima di diventare un uomo delle fiamme, semplicemente brillava. Come una lampadina. Era fastidioso. Era luminoso. Non ha bruciato nulla.
Questi eroi dimostrano che anche i poteri più piccoli possono essere gravosi. O divertente. O entrambi.
Il confine tra “inutile” e “unico” è sottile. Alla fine vince Squirrel Girl. Cypher è ricordato per la sua tragedia. Rainbow Girl è una nota a piè di pagina. Color Kid dipinge lo sfondo. Arm-Fall-Off-Boy perde un braccio.
Cos’è peggio? Essere ignorato da Iron Man o perdere gli arti a comando? Forse non dovresti rispondere. Potresti finire con il mal di testa. O uno scoiattolo.
5. Matter Eater Lad e l’arte del combattimento digestivo
Siamo onesti. Matter Eater Lad sembra uno scherzo scritto in una sceneggiatura da qualcuno che non aveva bevuto abbastanza caffè. Il suo potere? Gli enzimi dello stomaco sono così potenti da poter dissolvere letteralmente qualsiasi cosa. Hai bisogno di superare una porta d’acciaio del caveau? Mangialo e basta. La logica regge finché non ti rendi conto che viene da Bismoll, un pianeta che assomiglia sospettosamente a una marca di sciroppo antiacido. È assurdo. È sciocco. È anche tecnicamente efficace. Non prende a pugni i cattivi; consuma gli ostacoli sulla loro strada. È la storia delle origini dei supereroi più dignitosa? Sicuramente no. Ma quando ti trovi di fronte a una porta chiusa, avere fame è un superpotere.
4. Dogwelder: l’ingresso più inquietante della serie Hitman
Se Matter Eater Lad è sciocco, Dogwelder è semplicemente inquietante. Originario dell’universo dei fumetti di Hitman e parte della squadra della Sezione Otto, questo personaggio ha deciso che saldare vere teste di cane sui volti dei cattivi era il modo migliore per combattere il crimine. Non è solo imbarazzante; attraversa un territorio squilibrato. Bisogna chiedersi come l’innesto di una faccia canina su un criminale gli impedisca effettivamente di rapinare banche. Forse è una tattica di guerra psicologica? Un ricordo permanente del loro fallimento morale? O semplicemente il puro e semplice shock di vedere un uomo con il muso di un carlino attaccato allo zigomo. In ogni caso, è un insieme di potere che probabilmente garantisce che non avverrà mai alcun adattamento cinematografico.
3. Zan: il gemello miracoloso a base acqua
Non puoi parlare di poteri inutili senza menzionare i Wonder Twins, in particolare Zan. Sua sorella Jayna può trasformarsi in qualsiasi animale, il che è innegabilmente fantastico. Zan? Si trasforma in acqua. Non solo acqua qualsiasi, ma forme specifiche di essa: liquidi, solidi come il ghiaccio o gas come il vapore. Certo, può diventare un cono di neve. Questa è la portata della sua utilità. Mentre Jayna è là fuori a combattere nei panni di un leone o di un cobra, Zan probabilmente sta cercando di smorzare gli spiriti del male scompigliandogli i capelli. Nella migliore delle ipotesi è un ruolo di supporto. Non può combattere. Non può volare. Può semplicemente essere bagnato. È un classico caso di potere che funziona in situazioni di emergenza ma offre poco vantaggio strategico in un combattimento diretto.
2. L’incubo rosa dell’ape rossa
Rick Raleigh, assistente procuratore distrettuale di giorno, trascorreva le notti come The Red Bee. E per esaurito intendiamo che indossava un body rosso, una camicetta da pirata rosa con maniche a sbuffo e leggings a righe. Se il costume non urla “zoppo”, il set di potenza lo farà sicuramente. Il suo superpotere non era la forza o la velocità. Stava addestrando le api. Nello specifico, i bombi. Il suo compagno si chiamava Michael. Un’ape. Michael viveva nella cintura di servizio di Rick. Rick ha addestrato queste api a pungere i malfattori. Ecco il problema con questa strategia: le api muoiono dopo aver punto. Quindi, ogni volta che The Red Bee ingaggiava un cattivo, bruciava un enorme esercito di soldati insetti. È un incubo tattico avvolto in una camicetta rosa. Rick Raleigh era meno un vigilante e più un uomo con un serio problema di impegno e un pessimo senso della moda.
1. Portiere: la porta letterale verso il nulla
A prendere il primo posto per pura inutilità c’è Doorman, un membro dei Great Lakes Avengers. Il suo potere gli permette di trasformarsi letteralmente in una porta. Non un portale. Non un passaggio. Una porta. E solo se le stanze sono comunicanti. Non puoi teletrasportare le persone attraverso la città. Non puoi mandarli attraverso i muri. Puoi attraversarlo solo se si trovano nella stanza direttamente accanto a quello che vuoi raggiungere. È il metodo di trasporto meno utile nella storia dei fumetti. Se potesse almeno teletrasportarsi, sarebbe un eroe. Invece, è un corridoio molto costoso e molto lento. È un potere così limitato che a malapena si qualifica come un superpotere. Doorman non si è limitato a superare il confine tra eroi e cattivi; lo attraversò, a condizione che il muro fosse adiacente.
Le menzioni d’onore vanno a Ant-Man, Tar Baby, Tattoo Man, Bouncing Boy e Aqualad. Perché a volte, anche i fallimenti più grandi meritano un cenno.

























